Любишь настольные игры, но у тебя нет друзей?
Тогда Armello создана для тебя.
История
Великий король, лев, объединил все няшные кланы зверей под своим мудрым правлением. И все жили мире изобилии и процветании, пока однажды короля не сразила гниль.
Гниль в данной игре представляется неким аналогом скверны из Warhammer. Или же некой тёмной силой, поражающей живые существа, что влечёт за собой дальнейшие мутации\безумие\смерть.
И теперь 4 героя из разных кланов сойдутся в битве за трон, чтобы спасти королевство.
Ресурсы
В игре присутствует 5 характеристик и 4 ресурса.
- Атака определяет количество кубиков, которые бросает игрок в бою. Зависит от изначального показателя у персонажа, используемых предметов, временем(день/ночь), кольцами/амулетами, эффектами от заклинаний, эффектами местности.
- Здоровье – отображается как текущее/максимальное.
- Интеллект – отвечает за максимальное количество карт в руке. В начале каждого хода вы будете тянуть карты из 3х колод (предметы/заклания/ловушки). Карт в руке может быть больше чем показатель интеллекта в результате выполнения квестов/поисков в подземельях. Но восполнять дадут только тогда, когда карт будет меньше чем значения интеллекта.
- Дух – отвечает за количество очков магии.
- Золото – важный ресурс, позволяющий экипировать/использовать карты предметов и хитростей. Также проходить некоторые испытания и избегать неприятных эффектов некоторых королевских законов отделавшись лишь золотом. Набирается посредствам исследования подземелий, захватом и удержанием поселений, некоторыми картами.
- Магия – ресурс, расходуемый при применении карт заклинаний.
- Престиж – ресурс, определяющий политическое влияние в игре. Набрать можно убивая других героев, убивая гадов, освобождая поселения, выполняя задания. Престиж дают некоторые экипированные предметы.
- Гниль – показатель, определяющий насколько герой впал в безумие. Гниль набирается при смерти от Гадов, экипировки некоторых предметов и использовании некоторых сильных карт заклинаний, заражающих вас гнилью за применение, провалы некоторых испытаний. Другие игроки могут заражать друг друга гнилью.
Гниль – это сила, которая может обернуться против тебя. Будучи поражённым гнилью, каждый рассвет герой начинает терять здоровье. Больше не может восполнять здоровье в кругах камней. Но зато гады перестают атаковать и за их убийство начинают давать гниль, но перестают давать престиж. Гниль неплохо помогает в атаке против тех, у кого показатель гнили ниже. К примеру, если в бою показатель твоей гнили 5 а у противника 4, то к кубикам которые ты бросишь добавляются ещё 4 сверху (да, равные количеству гнили противника).
От гнили конечно же можно излечиться, например, при помощи предметов или заклинаний. Собрав 4 камня духа, вы сбрасываете с себя всю гниль. - Камни духа – показывает сколько камней духа несёт тот или иной герой.
Цель игры
Целью игры является захвата трона одним из способов:
- Убийство короля.
Король чертовски хорош в бою, плюс он гниёт, а к моменту, когда вы до него доберётесь гнили в нём будет достаточно много, и тогда ваша гниль может сыграть ему на руку, но к счастью каждый рассвет он теряет жизнь. Можно подловить момент, когда ты стал достаточном сильным, а король уже потерял больше половины здоровья и напасть на него.
Можно набрать очень много гнили, и тогда вся гниль короля станет твоим союзником, что сильно упрощает дело. - Король сам себя убьёт
Каждый рассвет король теряет одну жизнь, потеряв все он просто умирает. И королём становится тот игрок, который имеет больше всех остальных очков престижа. - Очищение короля.
По сути то же самое убийство, но очищением. Собрать 4 камня духа. Получить их можно за квесты, ещё они иногда сравнятся рандомно в одной из руин на карте. Собрав 4 штуки и подойдя к королю, вы очистите его силой камней, тем самым убив.
Интересности
В игру вставлены все элементы настолок. Даже бросание кубиков!
Карта генерируется каждый раз рандомно.
В игре каждый герой берёт на себя один из трёх рандомных квестов. Обычно они похожи, вы должны прийти в указанную локацию и разыграть событие с шансом на успех. При успехе вы получаете награду, при неудаче нет (и ещё люлей выхватишь). По выполнению квеста опять становятся доступны три рандомных.
Есть карты/магия позволяющие видеть квестовые локации других игроков. Их можно заблокировать либо поставить ловушку.
Игрок напавший на стража короля, помещается розыск и за его голову назначается награда. Все стражники, которые видят героя идут его бить. Если игрок победит разыскиваемого, то получит награду за голову. Но попасть в розыск можно не только проникнув в замок или напав на стража. Другие игроки с удовольствием помогут вам в этом с помощью карт.
Персонажи
Игровых кланов на данный момент пять. Няшные кролики, волки,крысы,медведи,бандиты(тут смесь из разных). Каждый игровой персонаж обладает своей особенностью и характеристиками.
Допустим Тейн, воин из клана волков, чертовски хорош в бою. К этому выводу располагает его начальные характеристики и особенность: сожжение каждой карты с знаком меча даёт пробивающий удар.
Что не скажешь о Амбер, расхитительнице гробниц из клана кроликов. Её бонусы сконцентрированы вокруг поисков в руинах.
С паками персонажей уже вышло 2 dlc:
- Usurpers Hero Pack
- The Bandit Clan
Вносят ли эти dlc дисбаланс? Нет. Это является одним из важнейших достоинств игры.
Но самым главным по-прежнему остаётся то, что в игре соблюдён некий баланс, и победить можно за любого из персонажей если постараться.
Мультиплеер
Игра полностью заточена под онлайн сражения. Поиск игроков к счастью крайне быстрый (игра всё ещё популярна). Забавная фишка, во время поиска можно играть в соло игру с ботами.
Бой всегда создаётся на 4 человека, в игре нет никакого кооператива или 2 на 2.
Но к счастью игроки сами понимают какой игрок побеждает, и немедля выдвигаются чтобы сломать ему лицо.
Из минусов подбора игроков, нет ограничений по уровню аккаунта. Т.е. матч где ты 1, а остальные 40, 35, 7 это вполне себе нормально.
Но данный уровень лишь показывает часы, проведённые в игре. Поэтому освоив правила и привыкнув к игре, даже в такой ситуации можно выйти победителем.
Каждый матч по времени идёт от 30+ минут (в среднем 40-50).
Итог
Достаточно оригинальная фентези вселенная.
Крайне няшная графика.
Крайне низкие требования к PC и к высокой скорости интернета (пошаговая игра всё-таки).
Достаточно простые правила, но много тактических возможностей.
Разнообразие персонажей, сильно изменяющих геймплей.
Есть воля случая (от генерации карты и доставания карточек предметов/заклинаний/ловушек до рандома того, что вы найдёте в подземельях), как и во многих настольных или пошаговых играх.
В общем, любишь настолки/pvp пошаговые стратегии – вперёд? к приключениям!